米国の巨大IT企業マイクロソフトは、ゲームシーンを自動生成するAIツール「ミューズ」を発表しました。これは、プログラマーやアニメーターの手を借りずにゲーム内のシーンを作り出せるというものです。
この技術は、Xboxの利用者データを活用し、機械学習を駆使して開発されました。研究チームは、AIがゲーム開発にどう役立つかを探求すると同時に、ゲーム開発者からのフィードバックを得てモデルを訓練しています。
AIによる映像生成で、費用と時間を節約しながらもクオリティを維持できるかが注目されています。しかし、一方でAIがクリエイティブな作業を置き換え、雇用への影響が懸念されている声もあります。
革新的な技術がもたらす波紋に、業界はどう対応するのでしょうか。
出典 : マイクロソフト、ビデオゲームのシーンを作成できる生成AI発表 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2025-02-20/SRY00MDWRGG000