Microsoft Researchが発表した「Muse」はゲーム開発を劇的に変化させる可能性を秘めたAIです。
この技術により、ゲームのビジュアルやアクションをAIが生成し、ゲームクリエイターの作業を大きくサポートします。
Museは既存のゲームデータを用いて学習を重ね、7年分のプレイデータをもとにプレイシーケンスの生成能力を獲得しました。
まだ解像度は低いものの、今後の開発者やプレイヤーへの影響は計り知れません。
新たなプレイ体験の提案や、クラシックゲームの新しい体験方法の提案など、利用の幅は拡がりそうです。
しかし、AIがクリエイティブなプロセスに影響を与えることには懸念もあり、MicrosoftはAIをクリエイターの補完と位置づけています。
各ゲームスタジオがその使用を決定し、多様なアプローチを取ることが強調されています。
出典 : 生成AIがゲームプレイを作る時代へ? Microsoftのゲーム向け生成AIモデル「Muse」とは https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250220-3132619/