生成AIがゲーム産業において重要な役割を果たす時代がきています。最先端の技術を持つ大企業は、既にゲームアセット制作やNPCの会話生成などでAIを活用し始めており、いずれゲーム開発の半分をAIが担うとも言われています。
特にMicrosoftが開発した生成AI「Muse」は、古いゲームを新しいプラットフォームへ移植することを可能にし、未来のゲーム保存や再現の手段となるかもしれません。しかし、AIがゲーム開発の面で人間の創造性を置き換えることはありません。
生成AIの導入は、開発者たちがもっと創造的であるための支援をするだけでなく、開発プロセスを迅速化し、アイデアを具体的な形で実現する力を高めるものです。
ゲーム開発の景色は変わりつつありますが、どう変わるかはまだ誰にもわかりません。しかし、その変化が早い段階で到来することは間違いないでしょう。
出典 : Access Accepted第817回:生成AIはゲームづくりにどんな影響を与えるか。生成AIを使ったゲーム企業の取り組みにフォーカス https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250301002/